Повышение производительности скульптинга в Blender
Включив VBO (Vertex Buffer Objects) можно добиться серьёзного прироста в производительности скульптинга. Также рекомендуется сделать развертку объекта, если это возможно.
Также можно отключить Double Sided, если 3d окно продолжает притормаживать.
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Leave the comment [here]