Повышение производительности скульптинга в Blender

Включив VBO (Vertex Buffer Objects) можно добиться серьёзного прироста в производительности скульптинга. Также рекомендуется сделать развертку объекта, если это возможно.
Также можно отключить Double Sided, если 3d окно продолжает притормаживать.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Leave the comment [here]