Вступление
Этот туториал объясняет, как использовать функциональность настройки скелетал меша и анимации в AnimTree Editor.Примечание: Если вы пытаетесь создать, что-то не примитивное с помощью существующих типов нодов; AnimTree Editor является инструментом, как правило, для программиста или технического художника, так как ноды очень близки к коду, который воспроизводит их.
Открытие AnimTree Editor
AnimTree Editor можно открыть с помощью двойного-клика по любому AnimTree ассету или по-нажатию правой кнопки мыши в Контент Браузере, вызвать контекстное меню и выбрать - создать AnimTree Asset. В любом случае, откроется AnimTree Editor.
Интерфейс AnimTree Editor
AnimTree Editor поделен на следующие секции: