Blender: Настройка альфа-канала в real-time режиме

В этом видео показано, как избавиться от нежелательных артефактов в альфа канале в режиме textured.

Играя в Happy Wheels под Wine - Кровавое веселье!

Версия Wine: 1.6.2
FlashPlayer 11

Blender: PostCompositing

Бывают случаи, когда забываешь сделать композитинг, а анимация уже отрендерина наполовину или когда нужно сделать композитинг отснятого видео. В этом туториале показано, как сделать композитинг готового видео файла.

Вышла полная демонстрация геймплея Quantum Break

Вышла полная демонстрация геймплея Quantum Break.
Напоминаю, что Quantum Break - это новое творение Remedy Entertainment, которые в свое время подарили нам такое творение, как Max Payne.
Выйдет Quantum Break в 2015, пока только на XBONE:(

Blender: Плавный переход на новую версию/ Smooth transition to the new version

Когда появляется новая версия Blender, вы ее скачиваете и вам приходиться настраивать все сначала.
В этом видео показано: как импортировать свои шорткаты и цветовую схему из старой и последующим экспортом в новою версию Blender.

Вышел Blender 2.72!



Вышел Blender 2.72!
В новой версии много различных новшеств и исправлений.
- Cycles
- Blender Game Engine
- Изменения интерфейса
- Анимация
- Новый вид режима текстурирования
- Новый нод "Sun Beams" для композитинга
- Freestyle
И еще много интересного.

Все фичи в новой версии можно посмотреть тут

Новый фильм от Blender мастеров

Над новым фильмом будет работать Colin Levy (режиссер Sintel, и художник Pixar). Он же назначил Эндрю Прайса на должность 3D Lead. Проект набирает всех, кто хорош в Blender, со всего мира!

Коротко о фильме: Сан-Франциско, sci-fi будущее. Мир, где вы можете заказать, что угодно, и это будет доставлено вам домой почти моментально с помощью дронов.

Подать заявку
Больше информации

Techland использует blender


На свежем видео "дневников разработчиков" было замечено, что студия Techland (Dead Island, Call of Juarez...) используют blender для создания контента для предстоящей игры - Dying Light. Правда используют они его совместно с 3ds max. Но, все же приятно...

PBR (Physically Based Rendering) в Sketchfab


В Sketchfab появиться "Физически корректный рендеринг". Теперь модели, которые вы загружаете на Sketchfab.com, будут выглядеть более реалистично.
Разработчики обещают, что PBR будет доступен всем, на сайте Sketchfab, позже в этом году. А пока можно опробовать PBR на нескольких моделях.

Real-Time Демонстрация

Французская революция Роба Зомби

Иллюстрированная Тони Муром, одним из создателей The Walking Dead, эта анимационная короткометражка раскрывает кровавые детали, жестокие бои и ужасающие события революции. Роб Зомби представляет...

Speed Tree в Unreal Engine 4.3

В будущем релизе Unreal Engine 4.3, появиться известный редактор растительности - Speed Tree. Пакет будет иметь все фичи: физика ветра, LOD (Level of Detail), загатовки деревьев и т.д.

Стоимость UE4 составляет $19/мес.

Новый Assassin's Creed или проплаченные критики


В трейлере к новой части AC видно, что движок игры знатно развился и масштабы впечатляют... Но вот больше ничего нового и оригинального. Ассасин дерется сразу с толпой, крадется, карабкается по зданиям (да это новинка в новой части, LOL!) и прыгает из окна на гильотину, а с нее на мужика - и, в итоге, убивает его, вонзивши спрятанный клинок. Еще в первой части все это было, гильотин не было, но там тоже приходилось предотвращать казнь. Да в каждой части мы этим занимаемся! Просто здесь гильотины. Круууто!0_0
Но самое главное, что каждый раз, когда выходит новая часть AC все журналюги и критики дают самые высокие оценки и хвалят до ужаса. Ни разу никто не сказал "Это же тоже самое, что было в прошлом году! 5/10!". Никто не говорит ничего подобного. И это наводит на странные мысли - видать платит неплохо Ubisoft продажным критикам.
Даже в этом трейлере отличились. В самом конце трейлера, где упоминаются награды (смотрите скрин сверху и сам трейлер снизу), написали "Best of E3 2104"! Это типа с запасом до E3 в 2104 году?! Короче, алчность так и прет. Не приятно. Надоело. Естественно, это скорее всего просто опечатка, но сути это не меняет. Но много кто обязательно купит и будет счастлив, так как большинству вообще фиолетово, что их дурачат... Такая же проблема и с Call of Duty.

Ремейк Grim Fandango

На нынешней E3 2014, Double Fine анонсировала ремейк легендарного Grim Fandango на выставке SONY. Издателем проекта является Electronic Arts, она же и помогла Double Fine получить права на Grim Fandango, которые находились во владении у Lucas Arts, которую выкупила The Walt Disney Company и сделала ее лицензиатом.

Grim Fandango сначала выйдет для PS4, а затем на всех остальных платформах: PC(Windows, Mac, Linux), XBONE.

Новый трейлер COD: Advanced Warfare с Кевином Спейси

Короткое содержание: В новом трейлере разработчики объяснили почему новый COD лучше других.
"И чем этот COD лучше предыдущих ста?". -"Ну мы вставили в новый COD Кевина Спейси, добавили на 70% больше взрывов... ". -"И все?". -"Эм... А разве этого мало? А ну еще мы наняли профессионального аниматора. Хороший парень. Умеет с мокапом работать, а то, -как все знают-, раньше у нас парни из "макдональдса" занимались этим." @#!%

Steam достиг отметки в 8млн. активных пользователей во время летней распродажи


На прошлых выходных в Steam был установлен абсолютный рекорд, на сайте было более 8млн. посетителей.

Платформа достигла пика посещаемости в 8,020,813 уникальных посетителей, 29 июня в полдень, в течении Steam Summer Sale Encore Day. Летняя распродажа началась в конце прошлой недели и завершилась 30 июня.

Steam сломала 7млн. рубеж в декабре прошлого года, и 7,5млн. посетителей в течении рождественских праздников. Valve превзошла 6млн. рубеж уникальных пользователей впервые в ноябре 2012. Компания выявила в октябре, что количество пользователей возросло на 30% в год, дело идет к 65млн. аккаунтов на Steam. Valve заявила, что в течении Steam Dev Days в январе планируют увеличить до 75млн. активных пользователей.

New Call of Cthulhu Video Game Announced



Earlier in 2005  Bethesda Softworks and 2K Games was released Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. It was great atmosperic game, but due bugs and raw gameplay - game was not successful.
This game developing by Frogwares will be looks similar.
Call of Cthulhu powered by Unreal Engine 4 and realease date predicted on November, 2014 - February, 2015.

New Call of Cthulhu Video Game Announced by Frogwares.[link]

First gameplay video of new Unreal Tournament, powered by Unreal Engine 4


This is really basic gameplay, but work is going in pretty fast pace!
Epic Games swear that new UT will be available on Linux, MacOS X and Windows in the beginning... In the future game will be ported out on other operating systems and on game consoles. And new UT will be completely free, everyone will be able to create new maps, content, gameplay... for it.



Unreal Tournament official forum[link]

Mars tonight!



Tonight Mars will come to us!
Heavy Metal and Rock'N'Roll night. Everyone have a chance to see the Mars!
Everybody who live by metal should watch this epic event!
Just watch on the moon in this night... and raise your fist.
Our god comes!







Новый Blender 2.70

Наконец-то, наступила новая эпоха Blender 2.7x. В новой версии немного изменен интерфейс, исправлено около 250 багов, в Blender Game Engine теперь есть Level of Detail система, - что весьма важно, так как теперь есть возможность создавать игры более высокого качества, нежели раньше - , и еще много всего.

Качаем: Download Blender 2.70[link]
Информация об изменениях: ReleaseNotes[link]                       
                                                                                                                    

Blueprints в Unreal Engine 4

Здесь представлены 13-видео посвященных Blueprint'ам. Что такое Blueprint? Blueprint - это прямой последователь Kismet в UDK. Blueprint'ами называют скрипты сделанные в этой среде. Это мощнейший инструмент для визуального скриптинга. Теперь можно по-настоящему забить на нудные C++, C#, Java... на них теперь будут работать только те, кто желает расширить возможности движка и т.д.. Никогда создание игры не было настолько простым и веселым занятием. В общем, смотрите сами - это поражает.
Разработка игры превратилась в игру. Ура!





Создание материалов в Unreal Engine 4

Здесь представлены 10-видео о том, как работают, создаются, компилируются материалы в UE4.





Интересные новости от Epic Games по поводу Unreal Engine 4. Видео туториалы.

Тим Суини заявил, что UE4 будет доступен для каждого в базовой комплектации в 19$ в месяц. Это не такая халява как UDK, но последнего никто не отменял - так что, если для вас 19$/месяц не приемлемо, продолжайте использовать UDK.

Также Epic Games выпустила целую тучу роликов посвященных работе в UE4 и о красоте, которая происходит на экране благодаря этому движку.
Здесь представлены 15-видео про анимацию и риггинг.
Смотрим и восторгаемся!