На свежем видео "дневников разработчиков" было замечено, что студия Techland (Dead Island, Call of Juarez...) используют blender для создания контента для предстоящей игры -
Dying Light. Правда используют они его совместно с 3ds max. Но, все же приятно...
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Leave the comment [here]